El propósito de este artículo es realizar un análisis de las principales variables del entorno y capacidades del emprendedor que se deben tener en cuenta antes de decidir si es un buen momento para iniciar un emprendimiento. Se realiza una
An exercise on exploring and deconstructing a well-known brand to derive the vision, personality and language, to then identify a new concept (product or experience) that that brand could take to market. G-Shock 3D Branding Exercise from Alejandro Rios
Los invito a leer mi último artículo con @rauldiazochoa en @Latinpyme: “Si usted es de los que cree que el diseño es sólo una cuestión estética y que no tiene nada qué ver con la esencia de su negocio, en
Como se planteó en la primera parte de este ensayo, aparentemente el entorno nacional alrededor de la industria de los videojuegos resulta muy favorable y alentador, pero el acompañamiento que hasta ahora se ha dado solo en términos de base
¿Cómo lograr que, en cuanto a desarrollo rentable e innovador de videojuegos, la respuesta sea Colombia? La respuesta es El Diseño. Colombia se está volviendo protagonista de un mundo que tradicionalmente ha empujado el desarrollo tecnológico y que ha cobrado
El propósito de este artículo es presentar el análisis realizado al proceso de diseño que se lleva a cabo en el vídeo “Designs on your…Loo”, donde los diseñadores británicos Dick Powell y Richard Seymour son contratados por la empresa Shires
Presentación estilo “TED Talk” realizada para la materia de Proceso de Diseño y Desarrollo de Nuevos Productos de la Esp. en Gerencia de Diseño de Producto – Universidad EAFIT. Presentador: Alejandro Rios Peña Producción: Sara Bernal Giraldo, Carolina Gómez Jiménez,
Una presentación en prezi para resumir mis lecturas sobre este tema en la materia de Investigación en Diseño que estoy viendo ahora. Design Research on Prezi
Cuando es el momento adecuado para emprender?
El propósito de este artículo es realizar un análisis de las principales variables del entorno y capacidades del emprendedor que se deben tener en cuenta antes de decidir si es un buen momento para iniciar un emprendimiento. Se realiza una
G-Shock 3D Branding Exercise
An exercise on exploring and deconstructing a well-known brand to derive the vision, personality and language, to then identify a new concept (product or experience) that that brand could take to market. G-Shock 3D Branding Exercise from Alejandro Rios
Diseño: su valor es más que estético
Los invito a leer mi último artículo con @rauldiazochoa en @Latinpyme: “Si usted es de los que cree que el diseño es sólo una cuestión estética y que no tiene nada qué ver con la esencia de su negocio, en
Diseño: la “piedra de toque” de la industria de los videojuegos (parte 2)
Como se planteó en la primera parte de este ensayo, aparentemente el entorno nacional alrededor de la industria de los videojuegos resulta muy favorable y alentador, pero el acompañamiento que hasta ahora se ha dado solo en términos de base
Diseño: la “piedra de toque” de la industria de los videojuegos (parte 1)
¿Cómo lograr que, en cuanto a desarrollo rentable e innovador de videojuegos, la respuesta sea Colombia? La respuesta es El Diseño. Colombia se está volviendo protagonista de un mundo que tradicionalmente ha empujado el desarrollo tecnológico y que ha cobrado
Proceso de Diseño e Innovación en el caso de estudio “Designs on your Loo”
El propósito de este artículo es presentar el análisis realizado al proceso de diseño que se lleva a cabo en el vídeo “Designs on your…Loo”, donde los diseñadores británicos Dick Powell y Richard Seymour son contratados por la empresa Shires
Innovación Dirigida por el Diseño (Design-Driven Innovation)
Presentación estilo “TED Talk” realizada para la materia de Proceso de Diseño y Desarrollo de Nuevos Productos de la Esp. en Gerencia de Diseño de Producto – Universidad EAFIT. Presentador: Alejandro Rios Peña Producción: Sara Bernal Giraldo, Carolina Gómez Jiménez,
Design Research
Una presentación en prezi para resumir mis lecturas sobre este tema en la materia de Investigación en Diseño que estoy viendo ahora. Design Research on Prezi